苹果暂停网上活动30%的佣金,为期三个月,到年

时间: 2021-04-22 18:45 浏览次数:

当地时间9月26日(星期五),苹果宣布暂停其iOS平台托管的付费在线活动30%的佣金,这一决定不仅适用于Facebook,也适用于任何其他小企业。 今年早些时候,Facebook推出了一项新功能,允许

当地时间9月26日(星期五),苹果宣布暂停其iOS平台托管的付费在线活动30%的佣金,这一决定不仅适用于Facebook,也适用于任何其他小企业。

今年早些时候,Facebook推出了一项新功能,允许小企业创建付费在线活动。Facebook表示,这是一种帮助那些在新冠肺炎疫情期间努力应对收入损失的人的一种方式。Facebook还表示,由于特殊情况,在2021年8月之前,它不会收取购买这些活动的任何费用。

但这家社交网络还强调,苹果(Apple)的30%标准佣金将影响iOS的任何支付,并指出这意味着小企业的收入将减少。正如Facebook主要应用程序主管菲迪吉西莫(Fidjisimo)当时所言:我们要求苹果将应用商店的税收削减30%,或者允许我们提供facebook支付,这样我们就能承担新冠肺炎疫情期间苦苦挣扎的企业的全部成本。不幸的是,他们拒绝了我们的两项要求,即小企业只能得到他们辛苦赚来的收入的70%。

Facebook将苹果描述为与弱小企业竞争的政策似乎奏效了。Facebook已经证实,苹果将允许它使用facebookpay处理在线活动的付款。这意味着苹果不会收取30%的佣金,公司将保留更多收入,至少在短期内是这样。Facebook表示,除Facebook游戏开发商外,所有公司都具备资格,但这项政策只会持续到2020年年底。

苹果发言人表示,由于新冠肺炎流行病的压力,苹果希望给公司更多时间适应数字商业模式。新冠肺炎改变了对通过facebook进行在线活动的小企业收取佣金的决定。这位发言人还表示,其应用商店规则要求苹果支付30%的佣金,但这不适用于现实世界的活动票务,而只适用于数字活动,而且Facebook必须在年底前支付实现真实世界活动的应用。苹果表示,Airbnb和ClassPass也必须在年底前增加在线活动的应用付款。

苹果公司在一份声明中说:该应用商店为所有开发者提供了一个良好的商业机会,每周有来自175个国家的5亿访问者。为了确保每个开发人员都能创造和发展一项成功的业务,苹果公司保持了一套明确和一致的指导方针,这些准则是平等的。

Facebook上周五的声明还抨击了苹果的应用程序商店政策,称这些政策对应对疫情引发的经济衰退的小企业是有害的。Facebook表示,苹果已同意提供三个月的短暂喘息时间,在此之后,陷入困境的公司将不得不再向苹果支付30%的应用程序商店税。该公司表示,苹果只是同意在12月31日前免除收费,游戏公司组织的付费活动将继续收取费用。苹果发言人表示,这一决定不会影响游戏公司,因为游戏公司并未受到疫情的影响,只提供数字服务。

Facebook副总裁VivikSharma(VivekSharma)指责苹果排除了云游戏服务。他说:苹果决定不对付费在线活动征收30%的税,这是个问题:游戏创作者不能在iOS的付费在线活动中使用facebookpay。不幸的是,我们必须作出这一让步,以便为其他企业获得暂时的缓刑。对于任何想要使用付费在线活动的Facebook游戏开发者,我们至少要到2021年8月才会在Facebook桌面上收取任何购买费用。我们知道情况很困难,我们将继续尽我们所能帮助我们的游戏创建者社区。

这家社交媒体巨头对苹果商业模式的几个方面越来越挑剔。该公司称苹果的ios 14隐私是对其广告商收入的巨大威胁,并在上周五表示,用户不能将facebook信使设置为他们默认的即时通讯应用,称其为反竞争应用。

Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg,Markzuckerberg饰)表示,苹果的应用商店应该受到审查,因为它收取垄断租金,扼杀了创新和竞争。

Facebook高管对苹果的应用程序商店规则越来越不满,称该公司实际上垄断了全球10亿多台设备上应用程序的运行方式。

Facebook Instagram负责人亚当·莫塞利(Adam Moseli,adammosseri)本月早些时候接受采访时表示,苹果对其应用商店拥有巨大的权力,并控制着其基于应用程序的业务运作方式。苹果最近推迟了其新ios 14软件中的一项功能,这将使用户更容易阻止公司跟踪iPhone的使用情况,以收集有针对性的数字广告数据。Facebook警告称,这一功能将减缓其广告业务的增长,并损害那些依赖facebook广告的公司。

苹果可以决定我们不能在任何时候推出新的应用,莫斯利在谈到苹果时说。在过去几个月里,我们看到了一系列文章,甚至一些诉讼,以及苹果对开发者的影响力和权力。

在最近泄露的会议录音中,Facebook首席执行官扎克伯格在今年夏天的一次全体会议上对员工发表了类似的评论。据说,扎克伯格在8月份的一次会议上曾表示,苹果作为手机内容的看门人,拥有这种独特的控制权,并向应用程序制造商收取垄断租金。

Facebook上周五还表示,苹果应该允许用户更多地控制iphone上的默认应用程序,比如短信。苹果最新的ios 14软件更新版有一个新功能,允许你选择默认的第三方应用程序浏览网页,收发电子邮件,而不是其他基本功能。

Facebook负责即时通讯应用的副总裁在一次采访中说,多年来,Facebook一再要求苹果让iPhone用户选择信使作为他们默认的即时通讯应用,谷歌也允许他们在Android设备上选择信使。这一呼吁呼应了微软在上世纪90年代末和21世纪初面临的反垄断投诉,因为微软在Windows操作系统中打包并销售了默认应用程序,用于浏览网页和个人电脑的其他关键功能。

但Facebook最近批评苹果的讽刺之处在于,Facebook本身面临着来自联邦贸易委员会(FTC)和几乎所有州检察官的正式反垄断调查,更不用说世界各地的一系列监管威胁了。

不仅仅是其他几家Facebook,开发了iPhone应用程序的公司也瞄准了苹果,而且还瞄准了应用商店的收费政策。最引人注目的案例来自堡垒之夜开发者的游戏。在EAPE游戏故意违反苹果的应用商店政策,在iPhone版本堡垒之夜中提供自己的支付系统之后,苹果将该应用程序从应用程序商店中删除,并对苹果提起诉讼。目前,苹果正处于一场法律战中。

周四,一些科技公司,包括Spotify、Matgroup(开发火绒和其他交友应用)、Epeke游戏和basecamp,宣布成立一个名为应用公平联盟的非营利组织。该组织的目标是游说法律改革,规范应用市场,使他们不能向开发商收取不公平、不合理或歧视性的费用或佣金。

另外两家科技巨头--微软(Microsoft)和谷歌(Google)--也对苹果的应用程序商店规则持批评态度。苹果已阻止这两家公司在其应用商店推出新的云游戏服务,辩称这些服务中包含的每一款游戏都应分别提交。但这与云游戏服务的性质背道而驰,云游戏服务允许你在应用程序中将一系列控制台游戏流到移动设备上。

本月早些时候,微软的一位发言人说:对客户来说,这仍然是一次糟糕的体验。玩家希望从精心编排的目录中直接跳转到游戏中,比如电影或歌曲,而不是被迫从云下载100多个应用程序来玩一个游戏。

资料来源:腾讯科技